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Swift基础

一、协议

定义一个协议 我们需要去实现所有的属性和方法

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protocol Person {
    //读写属性
    var name:String{get set}
     
    //只读属性
    var age:Int{get}
     
    //类方法
    static func method1()
     
    //实例方法
    func method2() -> Int
     
    //突变方法
    mutating func method3()
}

协议的用法

  • 1.协议的基本语法
  • 2.定义协议与实现协议
  • 3.协议与构造器
  • 4.协议作为类型
  • 5.协议实现委托代理模式
  • 6.通过扩展遵循协议-
  • 7.协议类型的集合
  • 8.协议继承协议
  • 9.类类型专属协议
  • 10.协议合成
  • 11.检查协议的一致性
  • 12.协议的可选性
  • 13.协议扩展
    参考https://www.jianshu.com/p/87bcd8694d38

二、类和结构体

类和结构体有许多相同之处,也有许多不同之处。
二者区别如下:
1,类可以继承,结构体不可以
2,可以让一个类的实例来反初始化,释放存储空间,结构体做不到
3,类的对象是引用类型,而结构体是值类型。所以类的赋值是传递引用,结构体则是传值。
相同点:
1,类和结构体都可以扩展
2,定义属性用于储存值
3,定义方法用于提供功能
4,定义下标用于通过下标语法访问值
5,定义初始化器用于生成初始化值

三、访问控制

四、属性观察者(willSet与didSet)

属性观察者,类似于触发器。用来监视属性的除初始化之外的属性值变化,当属性值发生改变时可以对此作出响应。有如下特点:
1,不仅可以在属性值改变后触发didSet,也可以在属性值改变前触发willSet。
2,给属性添加观察者必须要声明清楚属性类型,否则编译器报错。
3,willSet可以带一个newName的参数,没有的话,该参数默认命名为newValue。
4,didSet可以带一个oldName的参数,表示旧的属性,不带的话默认命名为oldValue。
5,属性初始化时,willSet和didSet不会调用。只有在初始化上下文之外,当设置属性值时才会调用。
6,即使是设置的值和原来值相同,willSet和didSet也会被调用

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class People
{
//普通属性
var firstName:String = ""
var lastName:String = ""
var nickName:String = ""

//计算属性
var fullName:String
{
get
{
return nickName + " " + firstName + " " + lastName
}
}

//带属性监视器的普通属性
var age:Int = 0
{
//我们需要在age属性变化前做点什么
willSet
{
print("Will set an new value \(newValue) to age")
}
//我们需要在age属性发生变化后,更新一下nickName这个属性
didSet
{
print("age filed changed form \(oldValue) to \(age)")
if age<10
{
nickName = "Little"
}else
{
nickName = "Big"
}
}
}

func toString() -> String
{
return "Full Name: \(fullName) " + ", Age: \(age) "
}

}

let me = People()
me.firstName = "Li"
me.lastName = "Lei"
me.age = 30

print(me.toString())

/*程序输出
Will set an new value 30 to age
age filed changed form 0 to 30
Full Name: Big Li Lei , Age: 30
*/

原文出自:www.hangge.com 转载请保留原文链接:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_519.html

五、扩展(extension)

Swift语言的类扩展是一个强大的工具,我们可以通过类扩展完成如下事情:
1,给已有的类添加计算属性和计算静态属性
2,定义新的实例方法和类方法
3,提供新的构造器
4,定义下标脚本
5,是一个已有的类型符合某个协议

六、类的计算属性(使用get和set来间接获取/改变其他属性的值)

对于set有简写方法,简写时,新赋的值默认为newValue

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class Calcuator{
var a:Int = 1;
var b:Int = 1;

var sum:Int{
get{
return a + b
}
set(val){
b = val - a
}
}
}

七、class与staitc关键字的区别与使用(类方法、静态方法)

static 与 class 的区别

  • static 可以在类、结构体、或者枚举中使用。而 class 只能在类中使用。
  • static 可以修饰存储属性,static 修饰的存储属性称为静态变量(常量)。而 class 不能修饰存储属性。
  • static 修饰的计算属性不能被重写。而 class 修饰的可以被重写。
  • static 修饰的静态方法不能被重写。而 class 修饰的类方法可以被重写。
  • class 修饰的计算属性被重写时,可以使用 static 让其变为静态属性。
  • class 修饰的类方法被重写时,可以使用 static 让方法变为静态方法

八、类和结构体的区别

区别:
1,类可以继承,结构体不可以
2,可以让一个类的实例来反初始化,释放存储空间,结构体做不到
3,类的对象是引用类型,而结构体是值类型。所以类的赋值是传递引用,结构体则是传值。

相同点:
1,类和结构体都可以扩展
2,定义属性用于储存值
3,定义方法用于提供功能
4,定义下标用于通过下标语法访问值
5,定义初始化器用于生成初始化值

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